国产动作游戏《鲲歌》试玩前瞻:混乱中的爽快体验
在最近的Bilibili“游先看”体验活动中,由国内开发团队打造的动作游戏《鲲歌(AboveLand)》以其独特的风格和玩法引起了广泛关注。尽管这款游戏在完成度上还有待提高,但其创新的设计和激烈的战斗体验让人印象深刻。
《鲲歌》是一款使用UE5引擎开发的动作肉鸽游戏,游戏体验充满了“疯狂”元素。尽管存在碰撞错位、光效刺眼等问题,但游戏的核心玩法和战斗机制却相当扎实,玩家很容易沉浸在一轮轮的战斗中。
游戏玩法与机制
在试玩版本中,《鲲歌》的基本玩法结合了塔防和Roguelike元素。玩家需要保护地图中央的大本营女神,抵御一波波怪物的进攻。玩家可以选择武器、升级属性,并利用怪物掉落的素材强化大本营。在怪物进攻的间隙,玩家还可以前往周围地区搜集更多资源。
游戏支持单人或最多2人联机战斗,正式版本将支持3人联机。每次冒险循环需要大约30分钟,玩家在完成战斗后可以获得星星奖券,用于基地升级或新武器购买。
武器与战斗风格
《鲲歌》中的武器设计独特,玩家可以选择如太刀、大剑等传统武器,也可以选择篮球、吉他等恶搞武器。每种武器都有其独特的招式和适应性,成功施展技能的视觉效果十分夸张。
“十大武器之首”折凳的演出效果同样华丽非凡,主打简单粗暴,特殊技是把折凳变得像篮球场那么大砸向敌人。
这些恶搞武器不仅增加了游戏的趣味性,还为玩家提供了多样化的战斗体验。
游戏的随机性与策略性
游戏的随机性主要体现在词条组合上。玩家在击败精英怪物或购买词条资源时,会出现技能三选一的选择。这种设计让人联想到其他肉鸽游戏中的策略性选择。
据开发者介绍,试玩版本中包含超过700个词条,玩家需要根据自己的战斗风格选择合适的词条组合,以增强角色能力。
探索与任务
在每一波怪物攻击的间隙,玩家可以探索其他区域,搜集素材并完成支线任务。尽管探索时间有限,但这些活动为玩家提供了进一步强化角色的机会。
未来展望与开发计划
尽管《鲲歌》目前的开发完成度不高,但其基础架构完整,武器设计新颖,属性词条储备丰富,为多样化的闯关体验提供了保障。
游戏还计划支持最大3人的合作战斗,并引入与大招挂钩的宠物系统。开发团队表示,游戏的状态不会一直如此混乱,他们将继续完善游戏内容。
《鲲歌》在许多方面打破了传统动作游戏的界限,尽管目前仍有许多需要改进的地方,但它的创新和潜力让人期待。
本文由IGN中国原创撰写,原作者Kamui Ye,未经授权禁止转载。