1 9 月, 2025

《战地 6》专注性能优化,短期内无光追计划

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IT之家9月1日消息,游戏媒体ComicBook于8月28日采访了《战地 6》游戏技术总监Christian Buhl,讨论了游戏的优化和用户体验问题。Buhl表示,他们将专注于优化游戏的性能表现,确保在默认设置下为大多数玩家提供最佳体验。他们很早就决定不加入光线追踪功能,把精力集中在性能优化方面。

Christian Buhl证实,《战地 6》在发售时将不具备光追功能,并且在发售后的短期内也没有相关计划。这一决定在上周末的Beta测试中得到了印证,许多PC玩家发现游戏的图形设置中完全没有光追选项。外媒Wccftech对此评论称,2018年的《战地 5》是首批支持光追的PC游戏之一,而《战地 6》抛弃光追让人感到有些“开倒车”。

性能优化技术的应用

尽管没有光追,《战地 6》仍将支持多种性能优化技术,包括英伟达的DLSS多帧生成、AMD的FSR 3以及英特尔的XeSS。这些技术将帮助不同配置的玩家流畅体验游戏。

“我们希望通过这些技术,为玩家提供更流畅的游戏体验,而不是追求视觉效果上的极致。”——Christian Buhl

这些技术的应用意味着玩家在不同硬件平台上都能享受到流畅的游戏体验,而不必担心因为硬件限制而影响游戏的整体表现。

游戏背景与发售计划

《战地 6》将于2025年10月10日正式发售,登陆PC、PS5和Xbox Series X|S平台。游戏主打“全球规模的战役”,玩家可以在游戏中体验快节奏的对抗战,参与山丘之王、抢攻和载荷模式,并在开罗、布鲁克林、直布罗陀等地拯救即将崩溃的世界。

目前,这款游戏已在Steam平台上架并开启Beta测试,国区售价268元起。

光追技术的历史与未来

光线追踪技术自2018年在《战地 5》中首次应用以来,一直被视为提升游戏视觉效果的重要手段。然而,光追技术对硬件的要求较高,这使得许多玩家难以在高画质下流畅运行游戏。

《战地 6》选择暂不支持光追,可能是为了更好地平衡性能与视觉效果之间的关系。这一决定也显示出开发团队对游戏性能优化的重视。

“光追技术固然能提升视觉效果,但我们更希望能让更多玩家享受流畅的游戏体验。”——游戏开发团队

随着硬件技术的不断进步,未来光追技术可能会在更多游戏中得到广泛应用,但在当前阶段,性能优化仍是许多游戏开发者的首要任务。

《战地 6》的这一决定将如何影响玩家的体验,还有待观察。然而,专注于性能优化的策略可能会为游戏赢得更广泛的玩家基础。

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