《消逝的光芒:困兽》试玩体验:重返初代的紧张刺激

《消逝的光芒:困兽》在中国上海举行了一场沉浸式试玩活动,Techland 的开发者带来了全新版本,让玩家再次感受到初代游戏的紧张刺激。这次活动在漕河泾的中国音数协博物馆举行,现场布置仿佛置身于游戏世界,草地、墙体、爬山虎、铁栅栏等元素一应俱全,甚至还有一位穿着人偶服的河狸吉祥物「Bober」在场地内随机出现。
试玩内容较之前在 SGF 期间的版本更为丰富,设备为 PC 版,显卡为 RTX 4090,体验极佳。试玩内容涵盖了游戏初期的完整流程,略过了序章,直接进入开放世界探索。值得注意的是,试玩版已内置中文字幕和中文配音,显示出对中国市场的重视。
游戏体验与新机制
这次试玩的战斗体验与上个月在夏日游戏节上几乎完全相反,仿佛回到了《消逝的光芒》初代,以资源匮乏和近战为主,尽量避免不必要的纷争。试玩版从修道院开辟藏身处开始,玩家首次与女主角「奥莉薇娅」相遇,并商定了针对共同对手「男爵」的行动策略。
游戏中引入了全新的「野性之力」机制,进入野兽状态后,克兰的攻击力大幅提升,但在初期无法手动控制开启时机,只能等待能力槽自动触发。随着游戏进程推进,玩家将能够主动选择开启时机。
地图与场景设计
《消逝的光芒:困兽》的地图设定在全新场景「河狸谷」,其原型是波兰的桌山国家公园。河狸谷原本是一个度假胜地,如今已成为丧尸乐园和「公爵」组织的怪物实验场地。场景包括森林、沼泽、村落、城镇和高速公路等,与二代以城市为主的地形相比,更接近初代。
开放世界活动丰富多样,包括随机 NPC 事件、瞭望塔、安全屋和暗区等。游戏中取消的「载具」系统也在本作中回归,车辆位置会显示在地图上,尽管地形复杂,驾驶效率仍然高于跑酷。
战斗与生存机制
游戏中,克兰的生命与体力最大值会随着等级提升自动增加。玩家可以在快捷栏同时装备四种武器,并通过零件改造升级。制造物品如绷带、燃烧弹和烟雾弹等道具也可以消耗资源进行升级。
克兰的天赋树分为四个分支,其中「野兽之力」围绕野兽技能展开,天赋点只能通过击杀奇美拉获得。其他分支包括战斗、跑酷技能和生存天赋,提供了丰富的技能选择。
玩家反馈与未来展望
许多老玩家认为《消逝的光芒 2》不如初代,而《消逝的光芒:困兽》则回归了初代的核心体验,难度提升,物资稀缺,战斗体验更加紧张刺激。虽然本作大部分内容延续了系列传统,但新增的远程武器和改进的画面质量提供了独特的游戏体验。
作为一款从 DLC 扩展为完整作品的游戏,《消逝的光芒:困兽》已经足够令人满意。然而,玩家仍期待在未来的续作中看到更多创新和新鲜元素。
本文由 IGN 中国原创撰写,原作者 Zacky Zhang,未经授权禁止转载。