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团结引擎助推小游戏市场崛起,《诛仙》《天龙八部2》热销

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上海,2025年7月1日——近年来,随着游戏市场的快速变化,小游戏作为游戏产业中的新兴力量正在迅速崛起。根据伽马数据的《2025中国游戏产业趋势及潜力分析报告》,从2022年至2024年,小游戏市场规模的复合增长率达到182.3%。截至2024年,中国的小游戏市场规模已接近400亿元,同比增长高达99.18%。

Unity作为业内知名的游戏引擎提供商,紧跟行业趋势,于2024年正式发布了团结引擎,积极进军小游戏赛道。2024年底,在团结引擎的推动下,《诛仙手游》小游戏正式上线。进入2025年后,完美世界旗下的另一个经典IP《天龙八部2》小游戏也在紧锣密鼓地准备中。

团结引擎的技术突破

团结引擎被誉为大游戏到小游戏“无缝切换”的推手,并在此过程中完成了一次自我技术升级。即使是6年以上的老机型,也能流畅运行《天龙八部2》小游戏,数据表现符合预期。

在Unity团结引擎的支持下,《天龙八部2》从“大游戏”切换到“小游戏”,从项目开始到第一次上真机运行,仅耗时约4个月。目前,游戏仍在测试阶段,但其整体水准已初见端倪。《天龙八部2》小游戏基本复刻了其手游版本的内容,同时进行了适当的取舍。

“比如取消了草地的渲染,场景资源使用低配资源,取消了复杂的天气系统和消耗性能的后处理。”

这些优化措施不仅减轻了负担,也扩大了适配机型的范围。《天龙八部2》小游戏在2019年初发布的小米9上进行测试,即使跨越了6代产品,在采用第二档画质且非战斗情况下,依旧可以达到60帧,战斗时维持在30-40帧左右。

团结引擎的优势与开发者的选择

《天龙八部2》团队认为,团结引擎在内存优化和GPU Skinning上表现尤为突出。团结引擎能够减少打包后的内存占用,这对于内存限制严格的iPhone手机尤为重要。

“GPU Skinning方面,小游戏的逻辑线程只有一个,导致Skinning的开销特别高,使用GPU Skinning对CPU的优化特别明显。”

作为一支成熟的研发团队,《天龙八部2》团队大力推荐中小型开发者使用团结引擎来移植小游戏。负责人指出,对于性能要求不高的轻度游戏类型来说,使用团结引擎能快速上手,只需处理好异步加载的问题即可。

团结引擎的市场扩展与未来展望

团结引擎的迅速发展得益于其对中国游戏市场环境的精准洞察。2024年初,团结引擎发布了创世版,主要在国内发展迅猛的几个平台上发力,包括小游戏、开源鸿蒙以及车机。

从国内市场推出的爆款手游名单可以看出,中国的游戏开发者对移动平台上的渲染效果、性能以及开发效率有更高的要求。团结引擎推出了虚拟几何体、虚拟阴影贴图,并计划提供对移动平台的支持。

随着小游戏市场的持续扩容,团结引擎以技术为锚点,在适配多元平台与优化开发效率上持续精进。未来,它或将成为推动小游戏生态与开发者共赢的关键力量,为行业增长注入更多想象空间。

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