26 8 月, 2025

生化危机9: 安魂曲试玩前瞻——恐怖追击者重现江湖

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自2017年的《生化危机7》以来,追击型敌人成为Capcom恐怖游戏系列的标志性元素。从杰克·贝克的突袭,到暴君的全球热潮,再到蒂米特雷斯库夫人的网络风靡,《生化危机9: 安魂曲》通过其新一代追击敌人延续这一传统。在2025年科隆游戏展的20分钟试玩中,Capcom似乎成功塑造出一个步履沉重的全新对手,堪称“生化危机追猎者”。

这次试玩的背景设定在罗兹山护理中心,玩家将扮演最新女主角格蕾丝·阿什克罗夫特。她仅凭一个打火机和玻璃瓶,在光线昏暗、阴森恐怖的场景中潜行。虽然完整版预计会加入战斗元素,但本次试玩中未见任何枪械,玩家在穿梭于疗养院的房间和走廊时必须格外谨慎。

新敌人:恐怖的追猎者

试玩中,格蕾丝发现了一具丧尸,突然一只巨爪猛然出现,拖走尸体。镜头上移,展现了怪物的庞大身形和对杂兵的轻蔑。这位新追猎者身高堪比蒂米特雷斯库夫人,形态接近《生化危机1》中的丽莎·特雷沃,拥有温迪戈般的钳形下颚。她的鼓胀双眼、利爪和佝偻体态构成了一副恐怖画面。

这位追猎者会执着地追踪格蕾丝的声响、视线和气味,甚至能像《异形:隔离》中的异形那样利用通风管道在天花板上方移动,随时可能从天而降。

生存策略与游戏机制

虽然追猎者强大,但格蕾丝并非毫无还手之力。玻璃瓶可以用来诱敌,将追猎者的注意力引向远处,为玩家争取潜行时间。潜行是格蕾丝最有效的武器,尤其在护士站场景中,潜行能为玩家争取突破时机。然而,即便在相对安全的区域,用打火机照亮黑暗仍会吸引怪物。

有趣的是,这位新敌人有一个致命弱点:光照。当格蕾丝逃入明亮房间时,怪物的皮肤会灼伤,她会发出惨叫并退避。这不仅将部分主动权交还玩家,也巧妙诠释了《生化危机》系列的安全屋规则。

视角选择与恐怖体验

《安魂曲》延续了《村庄》更新推出的设定,允许玩家在第一人称和第三人称视角间切换。两种视角在游戏菜单中实时切换,玩家可自由营造不同氛围。第一人称视角下,追击的怪物更显庞然压迫,受限的视野让惊吓更具冲击力。

在试玩中,玩家被迫推动推车穿越房间,创造平台来获取关键道具。在第一人称的聚焦视角下,行动中会不时瞥见巨爪划窗而过的骇人征兆,预示怪物即将降临。这种悬在心口的恐怖瞬间,在第三人称的开阔视角下便会失去张力。

Capcom深谙此道,他们在努力维持不同视角的恐怖体验。试玩中,第一人称视角下,追猎者登场后玩家需转身沿走廊全力奔逃,而第三人称视角则配有专属动画,提升紧张感。

希望在正式版游戏中见到更多这样的精妙设计,无论玩家喜欢何种视角,都能获得极致的恐怖体验。虽然目前难以将其与系列其他前作对比,但《安魂曲》中这头不可阻挡的怪物已经足以让人对明年初的恐怖盛宴充满期待。

本文编译自IGN US相关内容,原作者Dale Driver,翻译豚骨拉面,编辑Kamui Ye,未经授权禁止转载。

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