神谷英树批评任天堂 Switch 2 缺少十字键设计,亲自改造手柄
据IT之家12月28日消息,知名游戏制作人神谷英树近日在游戏媒体4Gamers发布的新年寄语中,批评了任天堂Switch 2游戏机缺少十字键的设计。这一言论引发了游戏界的广泛关注。
神谷英树透露,他在Switch 2发售当天(6月5日)幸运购得一台,但当他向外甥女炫耀时,游戏机却被外甥女“软禁”在她家中,直到最近才再次买到一台。拿到新机器后,他发现Switch 2依然没有配备十字键的Joy-Con手柄,这让他感到不便,尤其是他习惯于躺着玩游戏,无法使用Pro手柄等配件。
神谷英树的“土法炼钢”解决方案
为了应对这一问题,神谷英树起初选择继续使用初代Switch,依赖市面上的“第三方十字键Joy-Con”勉强维持日常游戏。然而,他意识到初代Switch无法长期使用,于是决定亲自动手改造。
他购买了Cyber Gadget推出的“Joy-Con十字键保护套”,并用砂纸一点点打磨,使其适配Switch 2的按键布局,最终成功打造出一个“十字键Joy-Con 2”。这让他终于可以顺利玩《Arcade Archives 2》等游戏。
神谷英树的职业生涯与个性
神谷英树出生于1970年,最初在卡普空公司开发游戏,参与了《生化危机》、《鬼泣》、《红侠乔依》等作品的开发。2006年,他转职到SEEDS公司,该公司后来合并更名为白金工作室,推出了《猎天使魔女》、《尼尔:机械纪元》等经典游戏。
2023年,神谷英树离开白金工作室,与另一名制作人创立了四叶草公司。他以毒舌闻名于社交媒体平台X(前Twitter),经常用“傻***虫子”等言辞回复网友,甚至因一条2016年的帖子在2021年被封号。
任天堂的设计选择与玩家反应
任天堂自初代Switch以来,一直坚持不推出带十字键的Joy-Con手柄,这一设计选择引发了玩家的不同反应。对于习惯使用十字键的玩家来说,这无疑是个挑战。
业内专家认为,任天堂可能是出于设计简洁和成本控制的考虑,才未在Joy-Con上配备十字键。然而,这一策略也可能导致部分玩家的不满,尤其是那些习惯于经典游戏操作方式的人群。
未来的可能性与玩家期待
随着Switch 2的推出,任天堂在游戏机设计上的选择再次成为关注焦点。玩家们期待未来的版本中,任天堂能够更好地平衡设计美学与用户体验。
神谷英树的自制手柄解决方案也为其他玩家提供了灵感,显示出玩家社区在面对设计限制时的创造力和适应能力。
未来,任天堂是否会在玩家反馈的基础上,推出更多样化的手柄设计,仍需拭目以待。