略略略科技2026战略发布:融合AI与唐朝文化
站在“十五五”新程待启的关键时点,略略略科技COO黄凌珂近日接受采访,详细解读了公司在2026年的战略发展规划。她强调,略略略科技将围绕核心业务《长安奇闻录》的全球上线,积极拓展国内外市场。
新京报贝壳财经推出的《看2026:十五五·启新程》专题报道,汇聚了监管部门、知名学者和领军企业家,共同解读政策脉络,洞察趋势变化。2026年,企业如何应对中央经济工作会议提出的持续扩大内需等议题,成为关注焦点。
略略略科技的市场拓展策略
黄凌珂表示,略略略科技将通过多种举措响应中央经济工作会议的精神。在扩大内需方面,公司计划拓展国内市场渠道,加强与应用商店的合作,并举办线下体验活动。此外,略略略科技将针对国内玩家优化游戏内容,建立玩家社区以提升用户体验。
公司还将运用AI技术提升研发效率。黄凌珂指出,AI可以生成美术素材作为概念素材,直观展现需求图片,并按概念图画出符合游戏需求的美术图,从而节约沟通时间,加强品质管理,提升游戏画面质量。
全球化与本地化的双重战略
略略略科技计划在2026年8月15日全球发行《长安奇闻录》。黄凌珂透露,游戏将凭借其独特的中国古代长安背景设定、精彩的剧情以及精良的制作,面向全球玩家展示独特魅力。
为了进一步拓展海外市场,同年10月,公司将推出国外本地化版本,针对欧美、东南亚等地区玩家的文化背景和语言习惯进行深度优化,确保游戏能够无缝融入当地市场。
“公司期望凭借游戏的品质与推广策略,实现销量突破55万份。”
12月,手游版将在全球上线,借助移动端的便捷性与广泛用户基础,扩大游戏的受众范围。
创新与合作:未来的方向
黄凌珂强调,略略略科技将在业绩增长、产品创新和业务线扩展方面设定明确的战略目标。为实现这些目标,公司各部门将协同作战,研发团队持续优化游戏性能,市场与公关部门制定全面的推广计划,客户服务团队全力保障玩家满意度。
游戏宣发初步完成后,公司将深入调研市场需求和玩家反馈,了解第一部游戏中玩家喜爱的元素和希望改进的地方,将其融入第二部的概念设计中。
“《长安奇闻录》第二部将在2026年末启动剧本创作,打造更具吸引力的剧情。”
黄凌珂表示,公司将探索新游戏品类,融合多种元素推广唐朝文化出海,利用《长安奇闻录》游戏的IP资源开发衍生产品,通过多元化的产品形式,进一步挖掘其商业价值。
展望未来,略略略科技计划在独立游戏领域迈向新的高度,推动公司在全球市场的影响力。