16 11 月, 2025

《纪元 117:罗马和平》评测:古典时代的城市营造杰作

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清晨的第一缕阳光刺透云层,洒在鹅卵石路上,整个城市瞬间热闹了起来。从美丽的地中海岸边的繁忙码头,到山丘上崭新的广场,再到连接两者的商业街,整个城市一片欣欣向荣的景象。在《纪元 117:罗马和平》中见到此情此景,我心生喜悦,一股公民自豪感油然而生。

这款游戏让人感觉系列终于找到了正确的方向。尽管我与《纪元》系列的关系并不算融洽,尤其是从《纪元 2205》开始接触,但《纪元 117》复杂的经济系统、出色的贸易、海战、多文化交融系统提供了扭转局面的机会。

游戏机制与经济系统

如果你玩过该系列的过往作品,那么《纪元 117》的基本流程会让你感到熟悉,并且体验良好。游戏开始时,玩家需要建造朴素的住宅安置“自由民”,这些从奴役中被解放的人是本作最低的居民阶层。制作组显然想要回避罗马奴隶制这个话题。

随着居民需求得到满足,玩家可以为他们晋升阶层,最终可以升到要求供应各种异域美食的“贵族”阶层。晋升的条件之一是能否满足全城的商品供给,另一个因素则是居住点附近是否有剧场、神庙之类的高大上建筑。这促使高档住宅区分布在重要商业街附近,使整个城市更加有真实的生活气息。

“铺设道路可以扩大这些建筑的影响范围,因此修路的好处可谓立竿见影。”

细致的贸易与海战体验

《纪元 117》真正让人着迷的是其极为细致的贸易系统。为了满足两个地区贵族们的需求,玩家必须建立奢侈品产业链,这通常需要从多个岛屿调配资源,在世界地图上进行跨地区运输。每次运输都需要使用具体的船只,玩家可以清楚地看到每一批货物的去向。

得益于条理清晰的 UI,建立和调整航线变得容易。这促使玩家建立功能特化的小型村落,从而提高整体物流效率。例如,我的“奶酪岛”位置偏远,但通过建立中转站,我可以有效地管理资源运输。

海战是游戏的一大亮点。为了抵御海盗,玩家需要掌握船只的操作,感受其真实感。不同船只的机动性能各异,玩家可以通过策略将敌船逼入绝境。

多样的游戏模式与挑战

《纪元 117》提供了一个不错的剧情战役,但更像是一个加长版教程。在战役中,玩家可以选择扮演“马库斯”或“玛西亚”,其中后者的剧情颇具罗马风情,充满了阴谋与角色魅力。

尽管战役模式内容丰富,但大多数玩家的时间可能会花在无尽模式中。该模式提供了丰富的难度选项,玩家可以选择在阿尔比恩或者拉丁姆开局,与不同性格和风格的 AI 总督对抗或合作。

“尽管游戏在经济体量庞大时可能会变得难以驾驭,但贸易系统可以成为救命稻草。”

结论与未来展望

《纪元 117:罗马和平》是一款精美、华丽的古典时代城市营造游戏。其深度的贸易系统和令人兴奋的海战体验让人着迷。尽管战役模式对某些玩家来说可有可无,但无尽模式的自由度和内容丰富性是其最大的亮点。

虽然游戏还没有达到完美,但它绝对值得玩家的关注和赞赏。我终于感受到了《纪元》的真正魅力,这让我欣喜若狂。未来,希望制作组能继续完善和扩展这一系列,为玩家带来更多惊喜。

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