29 3 月, 2026

《Highguard》试玩体验:多元融合的3V3突袭射击游戏即将登场

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由曾开发《Apex 英雄》和《泰坦天降》的团队打造的免费PVP突袭射击游戏《Highguard》预计将于2026年1月27日凌晨2点在Xbox Series X|S、PlayStation 5以及PC(Steam)平台正式推出。这款游戏以3V3小队对抗为基础,融合了“据点建设”、“资源管理”和“突袭战攻防博弈”等多种游戏类型的元素,给玩家带来了别具一格的游戏体验。

尽管《Highguard》是一款小队对抗游戏,但其最大的特色在于需要玩家进行充分的准备和判断,不仅仅是简单的射击对抗。游戏的设计让人印象深刻,尤其是其独特的多元融合玩法。

角色与技能:多样化的守卫者

在《Highguard》中,玩家将操作被称为“守卫者”的角色。目前游戏包含8名守卫者,每位角色都拥有独特的战术技能、被动技能和终极技能。这些技能效果直观易懂,例如破坏墙壁、与队友共享敌人位置或降下大范围火雨等。

角色的设计似乎借鉴了《守望先锋》等英雄射击游戏的思路,角色定位被明确划分为侦查、防御、破坏和支援四个类型,使得3人小队能够自然地形成职责分工。终极技能在突袭阶段的影响力尤为突出,往往能瞬间改变战局。

游戏玩法:从据点建设到突袭攻防

《Highguard》的枪械射击手感类似于《Apex 英雄》等非拟真系FPS游戏,武器种类丰富,包括突击步枪、霰弹枪、冲锋枪和轻机枪等。玩家可以同时装备两把武器,还能使用“突袭武器”如火箭发射器和滑索枪等。

游戏自称为多次攻城战的“突袭射击”游戏,融合了多种玩法,初次上手可能会觉得复杂,但按照正常流程体验一遍后便能轻松理解。

阶段一:构筑据点

进入对局后,首先是“构筑据点”阶段。玩家可以对基地内“发电机”和“楔石”周围的墙壁进行加固,使其更难被破坏。这一环节的玩法类似于《彩虹六号:围攻》的设计。

阶段二:资源挖掘与养成

接着是“挖掘·养成”阶段,玩家可以破坏地图上的水晶收集资源并与商人交易,或开启地图上的宝箱获取武器和护甲。这阶段的玩法融合了《Apex 英雄》的搜刮元素和《无畏契约》的经济要素。

此外,玩家还可以骑乘马或熊等坐骑在地图上探索,坐骑外观可爱,激发了玩家的收集欲望。

阶段三:破盾器争夺

随后进入“破盾器争夺”阶段,玩家围绕地图上出现的古老魔剑展开激烈争夺。持有破盾器的玩家抵达敌方基地后,将召唤出巨大的攻城塔,使己方在后续“突袭”阶段成为进攻方。

阶段四:突袭攻防

最后的“突袭”阶段是游戏的重中之重。双方围绕据点内设置的2台发电机和中间的楔石展开近距离射击对抗。成功通过破盾器召唤出攻城塔的一方能获得30分,破坏发电机可得35分,破坏楔石则能获得100分。

“只要有一方的得分率先达到100分,便会立刻获得本局游戏的胜利。”

如果在规定时间内未能攻下敌方据点,则视为防守成功,游戏将回到“构筑据点”阶段。游戏时长在10至30分钟不等,取决于双方实力。

游戏前景与期待

《Highguard》是一款充满野心的作品,融合了3V3团队射击、战术竞技射击游戏的装备获取、以推塔为目的的突袭玩法以及英雄射击游戏般的角色能力设计等当下流行的FPS元素。游戏的枪械手感易于适应,胜利条件明确聚焦在“突袭射击”环节上,任何人都能轻松上手。

作为一款免费游戏,《Highguard》提供的内容和体验非常扎实。未来游戏还计划实装排位赛,预计在竞技层面上将更加受到关注。

本文编译自IGN JP相关内容,原作者各務都心,翻译奶油吐司车,编辑Kamui Ye,未经授权禁止转载。

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