2 8 月, 2025

HarmonyOS 赋能游戏创新,推动产业高质量发展

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【中国,上海,2025年7月31日】 2025年中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)高峰论坛在上海成功举办。华为终端云服务互动媒体BU总裁张思建在主题演讲中表示,随着HarmonyOS 5终端数量突破1000万,鸿蒙操作系统已成功经过市场检验,版本体验更为成熟。

在游戏领域,华为游戏中心坚持技术赋能,从体验创新、开发者服务和激励计划等多维度全面升级,与开发者和合作伙伴携手共创鸿蒙游戏新机遇、新体验和新服务,为游戏产业的高质量发展提供重要推动力量。

鸿蒙游戏生态的迅速扩展

根据《2025年1-6月中国游戏产业报告》,国内游戏市场实际销售收入达到1680亿元,同比增长14.08%,再创新高。中国自研游戏海外市场实际销售收入为95.01亿美元,同比增长11.07%。

截至2025年7月,华为游戏中心已上架超过6500款鸿蒙游戏,构建起覆盖手机、PC、平板、智慧屏、车机等多终端的鸿蒙游戏生态体系。包括《王者荣耀》《和平精英》等热门游戏的鸿蒙版本均已上架,越来越多的游戏厂商加速推进鸿蒙游戏的适配,鸿蒙正在成为游戏产业实现跨平台生态构建、技术升级和内容创新的必选项。

技术突破带来全新游戏体验

基于全新的鸿蒙操作系统,方舟引擎和全场景互联架构等技术底座实现了创新突破。鸿蒙以技术赋能开发者,从流畅、互联和智能三大维度突破游戏的体验边界。

方舟引擎通过端云编译、性能调优等技术整合实现鸿蒙游戏性能、画质与加载速度的全面提升。分布式技术结合终端互联能力,催生出“碰一碰”和悬浮触控等鸿蒙游戏创新交互。

鸿蒙操作系统强大的AI能力与鸿蒙游戏深度融合,AI游戏场景感知、小艺游戏助手和智能推荐等功能激发游戏创意突破和智能体验创新。通过声控操作《三国杀》,AI大模型意图识别游戏场景后转化为操作指令,提升游戏自由度。

全生态赋能开发者,共拓新机遇

随着游戏产业从“规模扩张”模式逐渐转变为“价值深耕”发展阶段,技术革新推高产品品质上限,而内容体验的创新更好地满足市场多元化需求。华为游戏中心提供从“方案设计”到“发行整合”的一站式服务,促进游戏IP的多维释放。

《2024年中国游戏出海研究报告》显示,全球游戏市场规模为12163.35亿元,同比增长3.31%。基于出海新机遇,华为游戏中心携手伙伴积极探索东南亚和中东非等新兴市场的增量空间,推出全渠道深度联运模式,为伙伴提供一体化出海解决方案。

国内小游戏市场收入398.36亿元,同比增长99.18%,仍处于快速发展阶段。华为游戏中心携手伙伴全方位挖掘商机,助力开发者抢占海外先机,赢得新的增长空间。

展望未来,鸿蒙生态的持续繁荣

截至2025年6月,华为开发者联盟注册开发者数量已达800万。华为游戏中心将携手开发者和伙伴,共创鸿蒙游戏新机遇、新体验和新服务,推动游戏产业进一步繁荣和发展。

HarmonyOS 5的千万用户里程碑,不仅是鸿蒙操作系统的高光时刻,也是科技产业升级的重要序章。随着用户与伙伴的共同托举,鸿蒙生态迎来新的起点,展现出强劲的发展势能。

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