8 11 月, 2025

《光环:战役进化》重制版试玩:经典重生,未来可期

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坐在 Xbox Series X 前,准备试玩刚刚公布的《光环:战役进化》演示版,我的心情既期待又忐忑。这款游戏采用虚幻 5 引擎重制,正是当年初代 Xbox 的杀手级游戏《光环》的彻底重制版,而非简单的高清复刻。尽管亲自上手试玩后,许多疑虑依然未能完全消除。

我们首先从最直观的画面说起。重制版的视觉效果虽然没有让我震撼到五体投地,但确实精美,与 20 年前的原作相比有着天壤之别。我试玩了战役早期的经典“沉默的制图师”任务,天空盒美轮美奂,水体效果逼真,树木渲染细腻,地形纹理清晰锐利。进入室内场景后,外星建筑焕发出原作从未有过的独特光泽。

重制版的视觉与音效提升

所有武器模型都符合当代审美标准,敌人也全然换上了现代水准的全新建模。画面整体干净利落,却不显空洞。在新引擎的加持下,所有元素的美术风格统一,构成了精致的场景。值得称道的是,主要角色的配音重新录制,所有过场动画也通过动作捕捉技术进行了重做。

然而,我最关心的还是经典光环的手感。移动、瞄准、跳跃、载具操控等操作必须保留原版的轻盈飘逸感。我很高兴地发现,即便在当前的早期版本中,《战役进化》基本重现了这种光环精髓。开发团队无疑会在未来数月继续调整优化,目标是 2026 年 11 月原版发售 25 周年时推出。

现代化机制的引入与挑战

本作引入了一些现代化机制改进,例如载具支持强登与破坏机制,幽灵号不再是绝对无敌,疣猪号可容纳第四名乘客坐在车尾。敌人使用的所有武器现在都能为我所用,例如可以从金甲精英那里缴获能量剑。

光环工作室透露,重制版将新增八种系列经典武器,移动方面加入了无限奔跑功能,没有冷却时间限制。虽然可能引发原版死忠粉的不满,但开发组表示可以关闭该功能。

合作模式与多人对战的缺失

合作模式方面,本作支持双人分屏模式,开发团队还承诺提供支持全平台联机与跨平台进度储存功能的四人线上合作模式。然而,重制版不包含多人模式,这对于希望重温经典地图的玩家来说是个遗憾。

“我们倾尽全力重制开启传奇的原版战役,《无限》与《士官长合集》已为玩家提供了出色的多人体验。” —— 执行制作人 Damon Conn

多人对战的缺失引发了对本作定价的疑虑。光环工作室尚未透露定价策略,考虑到微软今年已尝试提价,定价 70 美元甚至 80 美元都是可能的选项。

前传战役的潜力与未来展望

值得期待的是,重制版将新增围绕士官长与约翰逊中士展开的三关卡前传战役。光环工作室并未透露这些任务是否在发售时即可游玩,或需先通关主线才能解锁。

试玩过程中,驾驶疣猪号在“沉默的制图师”关卡的海滩狂飙依然乐趣十足。游戏的帧数表现虽然有些许卡顿,但考虑到距离开发完成还有很长时间,这不算什么大问题。

光环工作室正在《战役进化》中引入骷髅头收集要素,数量惊人,成为系列战役中骷髅头数量之最。这显然是为了提升重玩性,尤其是对缺少多人对战模式的补偿。

对于首次接触《光环》的 PS5 玩家,是否会因此爱上这个系列?光环工作室表示,拓展粉丝基数是他们的重大机遇,未来将为《光环》作品及故事铺平道路。

在试玩过后,我对这个重制项目仍心存疑虑,但亲手游玩证明了新作画面上乘、操作手感一脉相承。尤其期待围绕约翰逊中士展开的三关卡前传战役,这将是《光环》系列五年来首次新增单人内容。《战役进化》能否重燃《光环》的辉煌?这个终极问题的答案,仍需我们耐心等待。

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