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《超级马力欧派对 空前盛会》NS2版评测:升级与分割的矛盾

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在去年10月评测完《超级马力欧派对 空前盛会》NS1版后,我花费了超过120个小时沉浸在这款游戏中。原版评测中我给予了9分的高分,它一直是我与亲友聚会时的首选。因此,当任天堂宣布这款游戏成为首批获得“Nintendo Switch 2 Edition”待遇的NS1游戏时,我满心期待。然而,《超级马力欧派对 空前盛会 Nintendo Switch 2 Edition + 空前盛会 TV》这个冗长的名字与其不尽如人意的升级形成了鲜明对比。

最大的争议在于任天堂将新旧内容彻底分割的决定。在一系列令人困惑的开发决策下,尽管游戏本体依然出色,但我很难将NS2版作为史上最佳《马力欧派对》的“终极版”来推荐。

新旧内容的割裂

《空前盛会》本身仍然是一款优秀的游戏,其棋盘和道具设计比以往任何一代都更强调策略性,精选的小游戏合集也收录了经典与全新作品。然而,NS2版的最大问题在于内容的割裂。游戏启动时,玩家需在《超级马力欧派对 空前盛会》和《空前盛会 TV》之间做出选择,前者是NS1的原版,而后者则包含了利用NS2新技术的内容。

《空前盛会 TV》中的14个鼠标小游戏是其亮点,利用Joy-Con 2的鼠标功能,虽然在长时间使用下略显疲惫,但在45秒的小游戏中恰到好处。游戏中的“布偶高塔”和“推落栗宝宝”尤其出色,前者需要合作堆塔,后者则是用扫雪车将栗宝宝推进己方大门。

新规则与次要模式

在棋盘游戏模式中,《空前盛会 TV》引入了“团体规则”和“终局决战规则”。“团体规则”强调队伍合作,共享星星、金币和道具,而“终局决战规则”则提供了快节奏的游戏体验,每局仅5回合,让每次掷骰子和小游戏都至关重要。

然而,《空前盛会 TV》在次要模式上的表现不尽如人意。“超级飞车”虽然是一个合作模式,但重复性较高,吸引力有限。“酷霸主场秀”利用NS2的摄像头和麦克风功能,虽然新奇,但实际体验不如传统手柄游戏。

缺失的整合与性能提升

令人遗憾的是,任天堂将《空前盛会》和《空前盛会 TV》彻底分割的做法让人难以享受完整的游戏体验。《空前盛会 TV》缺少了NS1版的许多内容,包括冠军赛规则、成就系统、自定义要素和可解锁内容,且两者间没有存档互通。

更令人费解的是,尽管NS2版在分辨率上有所提升,但《空前盛会》部分内容在性能和分辨率上完全没有改进。NS2版的售价为80美元,其中一半以上是NS1版的内容,升级费用为20美元,但这个扩展包是否值得购买仍需谨慎考虑。

结语与建议

《超级马力欧派对 空前盛会》依然是该系列的杰作,但NS2版的升级内容却为原本完善的游戏体验增添了不必要的限制和设计决策。如果新旧内容能够有机整合,这将是一个出色的升级版。对于已经拥有NS1版的玩家,除非对新内容特别感兴趣,否则不建议升级。而对于首次购买的玩家,NS2版虽不至于失望,但NS1版的性价比更高。

本文编译自IGN US,原作者Logan Plant,编译Tony,未经授权禁止转载。

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