22 7 月, 2025

《消逝的光芒:困兽》试玩体验:重现初代紧张氛围,探索全新开放世界

unnamed-file-897

时隔一个月,《消逝的光芒:困兽》再次在上海漕河泾的中国音数协博物馆举办了一场沉浸式试玩活动。此次活动由Techland的开发者亲自带来最新版本,现场布景仿佛游戏中的世界:草地、墙体、爬山虎、铁栅栏,甚至还有一位穿着人偶服的河狸吉祥物“Bober”随机出现。活动提供的设备为PC版,显卡为RTX 4090,体验效果极佳。

这次试玩的内容基本涵盖了游戏初期的完整流程,略过了序章部分,直接进入开放世界的探索。一个令人惊喜的细节是,试玩版已经内置了中文字幕和中文配音,系列制作人Tymon现场表示,中文配音是目前试玩版中除英文外唯一实装的语音包,显示出对中国市场的重视。

回归初代的紧张体验

本次试玩的战斗体验与上个月在夏日游戏节的体验几乎相反,仿佛回到了《消逝的光芒》初代的紧张氛围:资源匮乏、近战为主,尽量避免不必要的战斗。试玩版中略过了逃离实验室的部分,开局的第一个任务是在修道院开辟藏身处,并首次与女主角“奥莉薇娅”相见。这也是本作首次公布女主角的人设。

两人共同商定了针对共同对手“男爵”的行动策略:寻找名为“奇美拉”的新型怪物,提取它们身上的强化剂“GSB”,用以提升克兰的战斗力。幸运的是,一只名叫“死神”的奇美拉袭击了修道院,玩家展开了第一场Boss战。此时克兰手中只有几把初期近战武器,但敌人的攻击欲望不强,利用对方冲锋后的间隙慢慢消耗其生命值即可。

新机制与挑战

克兰已经具备开启“野性之力”的能力,这是本作新增的机制,也是副标题“困兽(The Beast)”的来源。进入野兽状态后,克兰的攻击动作变为直接拳击,攻击力大增。然而,这一能力在初期无法手动控制开启时机,只能等能力槽攒满自动触发。随着游戏进程推进,玩家可以逐渐解锁天赋树,主动选择开启时机。

解决掉Boss后,奥莉薇娅提取了奇美拉身上的GSB,并将其注射到克兰体内,获得了一点“野性”天赋树的技能点。奇美拉是一类有特殊能力的精英敌人,形态各异,既有莽汉型丧尸,也有灵活的远程攻击者,均可提取GSB用于增强克兰的能力。

探索全新开放世界

本作的地图设定在全新场景“河狸谷”,原型是波兰桌山国家公园。河狸谷原本是一处度假胜地,如今已沦为丧尸乐园和“公爵”组织的怪物实验场地。地图上分布着森林、沼泽、村落、城镇和高速公路等场景,与二代以城市为主的地形相比,更接近系列初代。

开放世界活动丰富,包括随机NPC事件、瞭望塔、安全屋和暗区等。根据采访信息,彩蛋武器依旧存在,保证了游戏的多样性。在二代中被取消的“载具”系统也回归了,地图上会显示车辆位置,车辆有耐久度和油耗限制,但效率远高于跑酷。

游戏机制与玩家期待

本作中,克兰的生命与体力最大值随着等级提升自动增加,无法像二代的艾登那样通过寻找“抑制剂”在初期获得较高数值。攀爬悬挂不再消耗体力值,避免了爬到一半摔下去的情况。武器可在快捷栏同时装备四种,能用零件改造升级,也可在插槽中追加新部件。

克兰的天赋树变为四套分支,其中“野兽之力”升级树围绕野兽技能展开,天赋点只能通过击杀奇美拉获得。其他分支包括战斗、跑酷技能和生存天赋,战斗天赋内还有针对远程武器的技能。

总结与未来展望

作为系列粉丝,《消逝的光芒:困兽》回归初代的紧张氛围让人满意,加入更多远程武器提升了战斗体验。然而,游戏大部分内容仍是之前的延续,只是换了新地图和故事,画面质量有所提升。新作提供了独特的体验:稳重的近战手感、紧张的追逐战和高速的第一人称跑酷。

作为一款最初作为DLC存在的篇章扩展出的完整作品,它已经足够令人满意。期待未来的续作中能看到更多新鲜元素。

推荐阅读  《消逝的光芒:困兽》新宣传视频揭示河狸谷冒险