28 12 月, 2025

波兰分析预测《赛博朋克 2》将于2030年发售,预算近30亿元

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IT之家12月28日消息,波兰分析公司诺布尔证券(Noble Securities)预测,备受期待的《赛博朋克 2》可能会在2030年发售,正值《赛博朋克 2077》发布十周年之际。这一预测引起了业界的广泛关注。

诺布尔证券的分析指出,《赛博朋克 2》不仅将在2030年前推出,还将搭载多人联机模式。这一消息与此前关于CD Projekt游戏开发计划的报道相符,增加了预测的可信度。

背景与资金支持

早在2017年,CD Projekt就曾获得波兰政府的数百万美元资金支持,旨在为《赛博朋克 2077》添加在线多人游戏元素。然而,这一计划未能在《赛博朋克 2077》中实现,相关开发工作被转移至《赛博朋克 2》项目中。

据波兰财经新闻网站Strefa Inwestorow报道,诺布尔证券分析师马特乌什・赫扎诺夫斯基(Mateusz Chrzanowski)在一份投资者报告中表示,由于多人联机模式的加入,项目研发周期被迫延长,预算也因此增加。

“由于我们希望在游戏中融入多人联机模式,项目的研发周期不得不延长,进度也慢于基准参照项目《巫师 4》。最终,游戏的研发预算增至15亿波兰兹罗提,约合人民币29.4亿元。”

CD Projekt的长期战略

CD Projekt以其游戏的长线畅销特质而闻名,《巫师 3:狂猎》便是一个显著的例子,其畅销周期已超过十年。公司明确表示,未来旗下所有游戏都将加入在线元素,这与全球游戏产业的趋势相符。

今年9月,CD Projekt发布的一则招聘启事中,明确提及了为《赛博朋克 2》开发“在线系统”的相关需求,进一步证实了公司在在线游戏领域的投入和决心。

未来展望与行业影响

截至目前,CD Projekt尚未公布《赛博朋克 2》多人联机模式的具体玩法机制,对于该模式是否会最终纳入游戏成品也始终含糊其辞。然而,业内分析人士认为,随着在线游戏的普及和技术的进步,《赛博朋克 2》的成功将对公司未来发展产生深远影响。

随着2030年的临近,游戏行业的竞争将更加激烈。CD Projekt的这一举措不仅是对自身品牌的延续,更是对未来游戏市场的一次重要布局。

总之,《赛博朋克 2》的推出不仅是对《赛博朋克 2077》成功的延续,更是CD Projekt在全球游戏市场中进一步巩固地位的关键一步。未来几年内,游戏开发的进展和市场反应将成为行业关注的焦点。

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