《光环:战役进化》重制版试玩:经典游戏的现代化蜕变
坐在Xbox Series X前,准备试玩刚刚公布的《光环:战役进化》重制版,我的心情充满了期待与疑虑。这款采用虚幻5引擎重制的作品,是当年初代Xbox发售时的杀手级游戏——初代《光环》。这次重制是一场彻底的升级,而非简单的高清复刻。即便在亲手试玩之后,我的很多疑虑依然未能完全消除。
首先,重制版的视觉效果是否如我所期待般震撼?答案是复杂的。虽然没有达到让我五体投地的程度,但其精美的画面与20年前的原作相比,确实是天壤之别。在我试玩的“沉默的制图师”任务中,天空盒美轮美奂,水体效果逼真,树木渲染细腻,地形纹理清晰锐利。进入室内场景后,外星建筑焕发出原作从未有过的独特光泽。
视觉与音效的全面提升
所有武器模型都符合当代审美标准,敌人也全然换上了现代水准的全新建模。画面整体干净利落,却不显空洞。在新引擎的加持下,所有元素的美术风格统一,构成了一幅幅精致的场景。值得称道的是,主要角色的配音均经过重新录制,所有过场动画也都通过动作捕捉技术进行了重做。
然而,最令我关注的核心问题是经典光环的手感是否得以保留。移动、瞄准、跳跃、载具操控——所有这些操作都必须保留原版那种标志性的轻盈飘逸的感觉。即便在当前的早期版本中,《战役进化》基本重现了这种光环精髓。开发团队无疑会在未来数月继续调整优化。
现代化机制的引入
重制版引入了一些现代化机制改进,例如载具现在支持强登与破坏机制,与后续作品保持一致。此外,敌人使用的所有武器现在都能为玩家所用,比如可以从金甲精英那里缴获能量剑。光环工作室透露,本次重制将新增八种系列经典武器,虽然不是全新设计,但这些武器都是首次在士官长的初代冒险中可供使用。
移动方面则加入了无限奔跑功能,没有冷却时间限制。尽管可以预见到这可能是原版死忠粉最不满的改动,但开发组表示可以关闭该功能。合作模式方面,本作已确认支持双人分屏模式,并承诺提供支持全平台联机与跨平台进度储存功能的四人线上合作模式。
多人模式的缺失与前传战役的期待
遗憾的是,重制版不包含多人模式,这对许多玩家来说可能是个失望。然而,另一个重大新增内容是围绕士官长与约翰逊中士展开的三关卡前传战役,这个前传有着极大的潜力。光环工作室尚未透露这些任务是否在发售时即可游玩,还是需要先通关主线才能解锁。
关于定价,《战役进化》是否会以70美元全价发售,还是因为只含战役内容而降低定价,目前尚无定论。个人认为50美元似乎才是合理价位。
未来展望与玩家期待
光环工作室正在《战役进化》中引入骷髅头收集要素,并且数量惊人,显然制作组将重玩性作为开发重心。对于首次接触《光环》的PS5玩家来说,他们能否从《战役进化》获得当年原版《战斗进化》带给老玩家的震撼?未来,光环工作室是否会用虚幻5重制《光环2》及后续作品?这些问题仍需时间揭晓。
执行制作人Damon Conn表示:“拓展粉丝基数是我们的重大机遇,我们正准备将史上最庞大的玩家群体引入《光环》宇宙。”在试玩过后,我对这个重制项目仍心存诸多疑问,但其画面与操作手感的提升无疑让人满意。尤其期待围绕约翰逊中士展开的三关卡前传战役,这将是《光环》系列五年来首次新增单人内容。《战役进化》能否重燃《光环》的辉煌?这个终极问题的答案,仍需我们耐心等待。