团结引擎推动中国小游戏市场崛起,助力经典IP热销

上海,2025年7月1日——近年来,游戏市场动态变化迅速,小游戏作为游戏产业中的新兴力量正快速崛起。根据伽马数据发布的《2025中国游戏产业趋势及潜力分析报告》,从2022年至2024年,小游戏市场规模的复合增长率达到了惊人的182.3%。2024年,中国小游戏市场规模已接近400亿元,同比增长率高达99.18%。
Unity作为业内知名的游戏引擎提供商,紧紧把握行业风向,于2024年正式发布团结引擎,积极竞逐小游戏赛道。2024年底,在团结引擎的推动下,《诛仙手游》小游戏正式上线。进入2025年后,完美世界旗下的另一经典IP《天龙八部2》小游戏也在紧锣密鼓的准备中。
团结引擎技术升级助力经典IP
团结引擎不仅是大游戏到小游戏“无缝切换”的推手,也完成了一波自我技术升级。6年+老机型流畅运行《天龙八部2》小游戏,数据符合预期。在Unity团结引擎的加持下,《天龙八部2》从“大游戏”切换到“小游戏”,从项目开始到第一次上真机运行,仅耗时约4个月。
目前游戏还在测试阶段,但游戏大致水准已初见筋骨。《天龙八部2》小游戏基本经典复刻了其手游版本的内容,同时也进行了适当的取舍。团队负责人表示,为了提升下载和加载速度,取消了创建角色的场景,改为简单UI界面创建角色。
“比如取消了草地的渲染,场景资源使用低配资源,取消复杂天气系统和消耗性能的后处理。”
团结引擎的技术优势
《天龙八部2》团队认为,团结引擎在“内存优化”和“GPU Skinning”上表现尤为突出。团结引擎能减少打包后的内存占用,尤其在iPhone手机对内存限制严格的情况下,这显得极为重要。
负责人表示,“GPU Skinning方面,当前小游戏的逻辑线程只有一个,导致Skinning的开销特别高,使用GPU Skinning对CPU的优化特别明显。”在角色动画集中的地方,使用前小米9的帧率为45帧,使用后可达60帧。
作为一支成熟的研发团队,《天龙八部2》团队大力推荐中小型开发者使用团结引擎来移植小游戏。负责人建议,对于性能要求不高的轻度游戏类型,使用团结引擎无疑能快速上手。
小游戏市场的未来展望
自2017年微信上线小程序以来,以《跳一跳》为首的小游戏产品迅速风靡全国。彼时,Unity中国还是一家纯外资企业,专注于扩大国内手游市场的占有率。2021年,团结引擎开始与腾讯展开紧密合作,凭借过硬的技术沉淀,明确了自身特点。
截至目前,已有约1万名开发者使用团结引擎开发和移植小游戏。团结引擎的迅速发展一定程度上取决于团队精准洞察到了开发者们对中国游戏市场环境的特别需求。
Unity中国CEO张俊波表示:“团结引擎在2024年初发布创世版后,主要在国内发展迅猛的几个平台上发力,包括小游戏、开源鸿蒙以及车机。”
团结引擎推出了虚拟几何体、虚拟阴影贴图,并计划提供移动平台支持。Shader Graph升级版也能帮助用户做出更好的效果。团队还在开发新的动画系统、粒子系统和GI等功能。
随着小游戏市场的持续扩容,团结引擎以技术为锚点,在适配多元平台与优化开发效率上持续精进。未来,它或将成为推动小游戏生态与开发者共赢的关键力量,为行业增长注入更多想象空间。