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团结引擎推动小游戏市场崛起,《诛仙》《天龙八部2》热销

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上海,2025年7月1日 —— 随着游戏市场的快速变化,小游戏作为游戏产业中的新兴力量正在迅速崛起。根据伽马数据发布的《2025中国游戏产业趋势及潜力分析报告》,从2022年至2024年,小游戏市场的复合增长率达到182.3%。在2024年,我国的小游戏市场规模已经接近400亿元,同比增速高达99.18%。

Unity作为业内知名的游戏引擎提供商,紧紧把握行业风向,于2024年正式发布团结引擎,进军小游戏市场。2024年底,在团结引擎的推动下,《诛仙手游》小游戏正式上线。进入2025年后,完美世界旗下的另一个经典IP《天龙八部2》小游戏也在紧锣密鼓的准备中。

团结引擎的技术优势

团结引擎以其”无缝切换”的能力著称,能够将大游戏转换为小游戏。在Unity团结引擎的加持下,《天龙八部2》从”大游戏”切换到”小游戏”,从项目启动到第一次上真机运行,耗时约4个月。目前游戏还在测试阶段,但其整体水准已初见端倪。

《天龙八部2》小游戏基本复刻了其手游版本的内容,同时也进行了优化和简化。例如,取消了草地的渲染,使用低配资源,取消复杂的天气系统和高性能消耗的后处理,以提升下载和加载速度。

“6年+老机型流畅运行《天龙八部2》小游戏,数据符合预期。”

《天龙八部2》团队表示,团结引擎在内存优化和GPU Skinning上表现尤为突出,减少了内存占用,提升了游戏的流畅度。

推动小游戏全平台覆盖

自2017年微信上线小程序以来,小游戏产品迅速风靡国内社交圈。团结引擎从2021年开始与腾讯展开紧密合作,通过技术沉淀,明确了自身特点:小游戏内存占用低、启动加载快、机型适配度广、游戏帧率高。

目前已有约1万名开发者使用团结引擎开发和移植小游戏。团结引擎的迅速发展得益于其对中国开发者需求的精准洞察。Unity中国CEO张俊波表示,团结引擎正在研发自己的宿主方案,计划让小游戏登陆更多社交平台。

展望未来

随着小游戏市场的持续扩容,团结引擎在适配多元平台与优化开发效率上不断精进。未来,它或将成为推动小游戏生态与开发者共赢的关键力量,为行业增长注入更多想象空间。

“团结引擎以技术为锚点,持续精进适配多元平台与优化开发效率。”

团结引擎团队表示,未来一年将持续增加新的小游戏子平台,并与更多平台展开深度合作。随着技术的不断升级,团结引擎有望在推动小游戏市场发展中扮演重要角色。

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