29 10 月, 2025

Hideo Kojima 曾被邀开发《Matrix》游戏,Konami 却拒绝合作

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全球玩家原本有机会体验一款由知名游戏设计师 Hideo Kojima 主导的《Matrix》游戏,这一项目在90年代便有可能面世。然而,这一计划被 Konami 叫停。Konami Digital Entertainment 前授权副总裁 Christopher Bergstresser 在接受 Time Extension 采访时透露了这一鲜为人知的故事。

Bergstresser 回忆道:“The Wachowskis 是 Kojima 的忠实粉丝。”他补充说:“当时,我们在 Konami 总部接到了 The Wachowskis 的来电,他们表示想与 Kojima 见面。令人惊讶的是,他们真的来了!”

一个未能实现的合作

根据 Bergstresser 的说法,The Wachowskis 带来了他们的概念设计师,并直接对 Kojima 说:“我们真的很想让你来做这款 Matrix 游戏,可以吗?”然而,Konami 的高层 Kazumi Kitaue 仅仅简单地回应:“不行。”尽管如此,Kojima 和他的团队仍然出席了在日本举行的《Matrix》首映礼及其后的派对。

有关 Kojima 参与《Matrix》游戏开发的传闻最早可追溯至1999年12月。Time Extension 指出,NextGen 的一则报道曾称,Kojima 和他的 Metal Gear Solid 团队是该项目开发的最佳人选。

历史背景与游戏行业的影响

Kojima 的 Metal Gear Solid 2 开发日志也印证了这一点。他证实,曾于1999年8月25日在新宿的 Park Hyatt 酒店与 The Wachowskis 及其概念设计师 Geoff Darrow 见面,那一天正是《Matrix》的日本首映日。

然而,一名匿名的 Konami 员工否认了这些说法。据称,在 Konami 否决之后,Kojima 仍然对开发一款《Matrix》游戏表现出“强烈兴趣”,而他的团队内部对此决定“极为失望”。

Shiny Entertainment 的接手与游戏的发行

最终,由 Shiny Entertainment 接手开发并推出了《Matrix》游戏。2003年,Enter the Matrix 发售,随后在2005年推出了 The Path of Neo

“如果当时 Konami 允许 Kojima 开发这款游戏,游戏行业可能会出现完全不同的局面。”——游戏评论员

这一事件不仅揭示了游戏行业中未能实现的合作机会,也反映了当时游戏公司在项目选择上的谨慎态度。尽管如此,Kojima 继续在游戏行业中留下了深刻的印记,而《Matrix》系列游戏也找到了自己的发展道路。

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未来,随着游戏行业的不断发展,这样的合作机会可能会再次出现,为玩家带来更多的惊喜和创新。