12 9 月, 2025

索尼 PlayStation 6 规格曝光:性能媲美 RTX 5090

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9月12日,IT之家报道,知名科技博主 Moore’s Law is Dead 发布了一段视频,揭示了索尼即将推出的 PlayStation 6 游戏主机的详细规格。据悉,这款主机将搭载 AMD 定制的“Orion”APU,结合了最新的 Zen 6 CPU 和 RDNA 5 GPU 架构,最高支持 40GB GDDR7 显存。

根据视频内容,PlayStation 6 的性能预计达到 34-40 TFLOPS,这意味着其图形处理能力将显著提升。该 APU 采用台积电 3nm 工艺制造,整合了 7 至 8 个高性能 Zen 6c 核心和 2 个低功耗 Zen 6 LP 核心,总计 9 至 10 个核心。这种设计旨在通过低功耗核心处理系统任务,从而释放约 20% 的 CPU 性能。

图形性能的飞跃

在图形处理方面,PS6 配备了 52 至 54 个 RDNA 5 计算单元,频率在 2.6 至 3.0GHz 之间,拥有 10MB 的二级缓存。其光追性能预计是 PS5 的 6 至 12 倍,光栅化性能提升 2.5 至 3 倍,可媲美 NVIDIA 的 RTX 5090 显卡。

“光追性能预计是 PS5 的 6 至 12 倍,光栅化性能提升 2.5 至 3 倍。”

PS6 的 GPU 采用 160-bit 位宽、32Gbps 速率的 GDDR7 显存控制器,带宽达到 640GB/s,最高支持 40GB 显存。不过,索尼可能会根据 2027 年的显存价格在 30GB 或 40GB 之间做出选择。

向下兼容与发售计划

兼容性方面,PS6 将向下兼容 PS5 和 PS4 游戏,但目前尚未提及对 PS3 的支持。制造计划预计在 2027 年中期启动,并在同年秋季正式发售。

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结合 FSR4 或 PSSR 2 图像升频技术,PS6 的整体性能或将达到 PS5 的 4 至 8 倍。相比之下,PS5 的图形速度比 PS4 快约 8 倍,比 PS4 Pro 快约 4 倍。

性能提升的实际效果

性能提升的实际效果在对比中尤为明显。例如,在 PS5 上运行《心灵杀手 2》并开启路径追踪时,帧率仅约为 10FPS,而在相同性能负载下,PS6 可达到 60 至 120FPS。

“在 PS5 上运行《心灵杀手 2》并开启路径追踪时,帧率仅约为 10FPS,而在 PS6 上可达到 60 至 120FPS。”

这一消息引发了游戏玩家和技术爱好者的广泛关注。业内专家指出,随着硬件性能的提升,游戏开发者将能够创造出更加逼真和复杂的游戏世界。

未来,随着 PlayStation 6 的发布,索尼在游戏主机市场的竞争力将进一步增强。这一发展不仅代表了技术的进步,也预示着游戏体验的全新高度。