22 8 月, 2025

《忍者龙剑传 4》实机演示发布,10月21日正式发售

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IT之家8月22日消息,在2025科隆游戏展的Xbox专场发布会上,Team Ninja公布了一段长达13分钟的《忍者龙剑传 4》实机演示视频。这款备受期待的游戏由Team Ninja与PlatinumGames联合开发,由Xbox游戏工作室负责发行,计划于10月21日正式发售,登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series S|X平台。

Team Ninja游戏总监平山正和此前曾表示,大多数玩家首次通关大约需要15至20小时。玩家通关后将解锁“宗师忍者”高难度,并能尝试挑战任务和章节挑战。这一设计旨在为玩家提供更具深度的游戏体验。

丰富的游戏挑战与机制

平山表示,玩家通关后的挑战任务不仅局限于BOSS战,还包括与一组敌人作战,目的是为玩家带来更多元的战斗体验。此外,章节挑战也为喜欢高难度与重复游玩的玩家提供了额外内容。

游戏内还隐藏有“炼狱”(Purgatory)可选战斗,这一机制是前作“英勇试炼”(Tests of Valor)系统的进化,鼓励玩家根据自身实力选择不同风险等级,以追求更高回报。

开发背景与合作

《忍者龙剑传》系列自发布以来一直以其高难度和复杂的战斗机制而闻名。此次新作由Team Ninja与PlatinumGames合作开发,这两个工作室在动作游戏领域均有着丰富的经验。PlatinumGames以其快速而流畅的战斗系统而闻名,如《猎天使魔女》和《尼尔:自动人形》等作品。

这种合作关系被视为一种战略性举措,旨在结合两家工作室的优势,创造出一个既保留经典元素又能带来新鲜体验的游戏。

市场期待与未来展望

《忍者龙剑传 4》的发布正值游戏市场对高质量动作游戏需求不断增长之际。近年来,随着玩家对游戏深度和挑战性的要求提高,这类游戏的市场潜力愈发显著。

“我们相信,《忍者龙剑传 4》将为动作游戏爱好者带来一场视觉和操作上的盛宴。”——平山正和

展望未来,Team Ninja和PlatinumGames的合作可能会为其他开发者树立新的合作模式,推动整个行业的创新和发展。

随着发售日期的临近,玩家们的期待也在不断升温。对于那些渴望挑战自我、体验高难度游戏的玩家来说,《忍者龙剑传 4》无疑是一个不容错过的选择。

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