19 8 月, 2025

Steam推出语言分级评测系统,提升玩家购买决策

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IT之家8月19日消息,Valve于8月18日发布公告,宣布Steam平台将对部分游戏采用语言分级的评测系统。这一举措旨在避免特定语言用户集中差评某个游戏,从而帮助玩家在购买新游戏时做出更明智的决定。

据IT之家援引的博文介绍,Valve表示,Steam用户评测功能大约在12年前推出,旨在让顾客分享他们对某款游戏的看法,以及是否推荐这款游戏。随后,Steam引入了“评测分数”的概念,这是基于好评所占百分比的简单分类,基本上反映了整个玩家社区对游戏的满意度,也是潜在顾客预测自己对某款游戏满意度的有效工具。

语言分级评测的背景与原因

由于翻译问题、文化参照和网络连接问题等多种原因,全球各地的顾客对同一款游戏可能会有截然不同的体验。因此,Valve决定引入语言特定的评测分数。这一系统的好处在于,特定语言用户的集中差评不会影响其他语言用户的评分,默认情况下也不会计入总评分,但用户可以手动切换查看所有语言的综合评分。

“这项变更将影响那些具有2000篇以上公开可见评测,且有至少一个语言撰写的评测超过200篇的游戏。”

新系统的实施与影响

Valve希望在对语言特定的评分有相当把握后再展示给用户,这也是为何设定了两个较高的门槛:2000篇总评测和200篇单语言评测。此举不仅保护了多语言用户的体验,也提升了评测系统的准确性和公正性。

业内专家指出,这一变化可能会对游戏开发者和发行商产生显著影响,尤其是在多语言市场中运营的公司。开发者需要更加关注不同语言市场的用户反馈,以便更好地优化游戏体验。

历史与未来展望

Steam的评测系统一直以来都是玩家社区的重要组成部分。自从引入以来,它帮助无数玩家做出了更好的购买决策。然而,随着全球化的加速,语言和文化差异带来的挑战也越来越明显。Valve此举正是为了应对这些挑战,确保评测系统的公平性和有效性。

“我们希望通过这一变化,进一步提升玩家的购买体验,并为开发者提供更有价值的用户反馈。”Valve在公告中表示。

未来,随着语言分级评测系统的完善,玩家将能更清晰地了解每款游戏在不同语言社区中的真实口碑。这不仅有助于玩家做出更明智的购买决策,也将推动游戏行业的多样化发展。

Steam的这一创新举措无疑将在全球游戏市场引发广泛关注。随着系统的逐步推广,玩家和开发者都将从中受益。

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