19 8 月, 2025

《2XKO》封测即将开启:首席英雄设计师详解最新改动

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在过去三年里,《2XKO》一直是全球格斗游戏盛会EVO的常客。如今,这款备受期待的游戏终于迎来了一个重要的里程碑:Beta封测将于9月9日开启,并持续到游戏正式上线。尽管具体上线日期尚未公布,但这次封测将为玩家带来显著的游戏改动。

为了深入了解这些改动,以及新角色「蔚」的设计理念,我们采访了《2XKO》首席英雄设计师Alex Jaffe。他表示,团队在游戏开发上投入了大量时间和精力,而即将开始的封测让他们感到异常兴奋。

游戏改动与设计理念

Jaffe透露,与最初版本相比,封测版在多个方面进行了调整。他强调,游戏的连招系统和倒地机制都经历了重要的修改,以提升游戏的节奏和玩家体验。

“我们提高了伤害,确保每局游戏不会拖太久,并减少了灰血的回复量。”

这些调整旨在让游戏更加紧凑和有趣。此外,能量槽的调整也为玩家提供了更多的策略选择,开局即有必杀槽可供使用。

新角色「蔚」的设计

关于新角色「蔚」,Jaffe表示她的设计灵感来自于经典的拳击手角色类型,但团队希望赋予她独特的特色。蔚的战斗力主要体现在她的拳头上,结合了精准的走位和强大的攻击力。

“她很好上手,因为玩家刚用的时候就会觉得,‘哇,她的伤害真猛。’”

蔚的核心特色在于她的步法和冲刺必杀技,这些设计让她在战斗中能够灵活进退,形成连招和压制体系的“舞蹈”。

市场竞争与未来展望

随着格斗游戏市场的日益繁荣,Jaffe对《2XKO》的前景充满信心。他认为,市场上有足够的空间让不同的格斗游戏共存,并吸引不同的受众。

Jaffe还提到其他游戏团队的友好互动,并表示这种百花齐放的态势将吸引更多玩家加入格斗游戏的世界。

封测的目标与计划

关于封测的具体计划,Jaffe坦言他并不完全了解高层的安排,但他强调团队的目标是通过封测获取玩家反馈,以便进一步优化游戏。

“封测的持续时间取决于我们对质量的信心。”

他表示,尽管目前对游戏内容感到满意,但在玩家大量涌入后,情况可能会有所不同。

结语

随着《2XKO》Beta封测的临近,玩家们即将体验到这款游戏的最新改动和创新角色。Jaffe和他的团队希望通过这次封测,进一步完善游戏,并为玩家带来更具挑战性和乐趣的格斗体验。

未来几个月,《2XKO》将继续在玩家的反馈中成长,期待这款游戏在正式上线后,能在格斗游戏市场中占据一席之地。

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