《2XKO》封测即将开启:设计师揭秘游戏改动与新角色蔚

在过去的三年里,《2XKO》一直是全球格斗游戏盛会EVO的常客。如今,这款备受期待的游戏即将迎来一个重要的里程碑:其Beta封测将于9月9日开启,并将持续到游戏正式上线。尽管具体上线日期尚未公布,但这次封测将为玩家提供一个抢先体验游戏改动的机会。
与最初曝光的版本相比,《2XKO》已经发生了显著变化。为了深入了解这些改动以及新角色“蔚”的设计理念,我们采访了《2XKO》的首席英雄设计师Alex Jaffe。
游戏改动与封测计划
Alex Jaffe表示,团队在过去几年里投入了大量精力来完善游戏。他说:“我们制作游戏是为了给人们带来欢乐。看到玩家们在EVO现场踊跃报名封测,我们感到非常激动。”
Jaffe指出,封测版将包含大量改动,旨在提升游戏的趣味性和公平性。他解释道:“在Alpha Lab 1测试中,我们发现游戏里的连招太长,导致挨打的一方很难重新获得主动权。我们在Alpha Lab 2中进行了调整,现在找到了更好的平衡点。”
“我们提高了伤害,确保每局游戏不会拖太久。调整了倒地机制,玩家可以更有进攻性地去择、去打套路。”
新角色“蔚”的设计理念
新角色“蔚”在《双城之战》开播前就已经颇受欢迎。Jaffe表示:“她的战斗力显然来自她的拳头,因此我们为她设计了拳击手的定位。”
蔚的设计结合了拳击手的技巧性和海克斯拳套的力量感。Jaffe解释道:“她很好上手,因为玩家刚用的时候就会觉得,‘哇,她的伤害真猛。’但她的核心特色在于她的步法,可以灵活进退并衔接多种派生。”
“她的步法冲刺可以派生一个能用来打逆向的滑铲,这让她在对战中更具策略性。”
格斗游戏市场的变化
Jaffe对格斗游戏市场的变化感到兴奋。他说:“看到这种类型的游戏变多,我们真的很兴奋。不同的游戏可能会吸引到不同的受众。”
《漫威斗魂》的团队邀请Jaffe试玩他们的游戏,这让他感到市场上有足够的空间让不同风格的格斗游戏共存。
“这种百花齐放的态势,肯定能吸引更多人来享受这种刺激的体验。”
未来展望与封测目标
关于封测的具体计划,Jaffe坦言:“我的工作重心是具体的开发工作。我们的目标是从封测中获取反馈、总结经验。”
封测的持续时间将取决于团队对游戏质量的信心。Jaffe表示:“我们不想等太长时间,我们想要尽可能扩展这个游戏。”
随着《2XKO》Beta封测的临近,玩家们有望在不久的将来体验到这款经过多次改进的格斗游戏。Jaffe和他的团队希望通过这次封测,进一步优化游戏,为玩家带来更佳的游戏体验。